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藝電品牌logo設(shè)計(jì)欣賞與分析

2022-11-22 新鄉(xiāng)logo設(shè)計(jì)

優(yōu)秀的品牌,都會(huì)注重自己品牌的logo設(shè)計(jì),藝電也不例外,今天四喜亮點(diǎn)包裝設(shè)計(jì)公司的小編整理了藝電的品牌介紹和藝電的logo設(shè)計(jì),方便大家學(xué)習(xí)參考,給自己的品牌設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的logo。

品牌介紹

1982創(chuàng)立于美國(guó)加利福尼亞州,全球著名的互動(dòng)娛樂軟件品牌。EA(藝電)全稱Electronic Arts,主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動(dòng)。至2020年,EA有四大組成:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play,各自擁有專門的制作室和以客戶驅(qū)動(dòng)為先的發(fā)行團(tuán)隊(duì)。

品牌故事

藝電是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件品牌,創(chuàng)始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對(duì)電子游戲有著濃厚的興趣。他認(rèn)為人們可以通過游戲建立寶貴的社會(huì)聯(lián)系,并使頭腦變得更加活躍。 在1982年5月28日,霍金斯建立了EA(藝電)全稱Electronic Arts。主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。

EA有四大組成部分:EA Games,EA Sports,EA Maxis,EA All Play,各自將擁有專門的制作室和以客戶驅(qū)動(dòng)為先的發(fā)行團(tuán)隊(duì)。EA Games擁有最多制作室和制作團(tuán),負(fù)責(zé)動(dòng)作-冒險(xiǎn),角色扮演,賽車和戰(zhàn)斗游戲。除了傳統(tǒng)的游戲外,EA Games負(fù)責(zé)制造大型網(wǎng)絡(luò)游戲。同時(shí)EA Games還將負(fù)責(zé)EA其他授權(quán)游戲的發(fā)行業(yè)務(wù)。EA Games由Frank Gibeau負(fù)責(zé)。EA Sports這是互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的一大王牌。EA SPORTS團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)公司的旗艦系列,包括《麥登橄欖球》系列(Madden NFL)、《NBA Live》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL? Hockey)和《爆云斯頓》系列(NASCAR?)。EA Maxis 制作和出版為非傳統(tǒng)玩家的休閑和模擬游戲, 產(chǎn)品有:模擬人生、模擬城市等眾多游戲。EA All Play—包括原來的EA和合作伙伴特許權(quán)像辛普森、俄羅斯方塊、拼字游戲、大富翁、世界撲克系列、真實(shí)賽車、創(chuàng)世紀(jì)以及網(wǎng)絡(luò)游戲的在線服務(wù)。


至2011年,EA由四大品牌組成:EA Games, EA Sports, EA Maxis, EA All Play。每個(gè)品牌都將擁有專門的制作室和以客戶驅(qū)動(dòng)為先的發(fā)行團(tuán)隊(duì)。四大品牌劃分如下:

EA Games – 擁有最多制作室和制作團(tuán),這個(gè)品牌負(fù)責(zé)動(dòng)作-冒險(xiǎn),角色扮演,賽車和戰(zhàn)斗游戲。除了傳統(tǒng)的游戲外,EA Games 負(fù)責(zé)制造大型網(wǎng)絡(luò)游戲。同時(shí)EA Games還將負(fù)責(zé)EA其他授權(quán)游戲的發(fā)行業(yè)務(wù)。EA Games由Frank Gibeau負(fù)責(zé)。

Criterion Games(專做賽車游戲的制作室)

EA Digital Illusions CE, 簡(jiǎn)稱DICE (以戰(zhàn)地系列游戲而聞名)

DICE Los Angeles(前身為Danger Close、EALA等)

Ghost Games

Visceral Games

EA BioWare– 負(fù)責(zé)制造多平臺(tái)RPG,MMO,和RTS游戲。產(chǎn)品有:質(zhì)量效應(yīng)系列、星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士、龍騰世紀(jì)、命令與征服2013、圣歌等。

BioWare Edmonton

BioWare Austin

BioWare Montreal

EA Sports – 這是互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的一大王牌品牌。EA SPORTS團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)公司的旗艦系列,包括《麥登橄欖球》系列(Madden NFL)、《NBA Live 》系列(NBA Live)、《FIFA》系列(FIFA)、《泰格伍茲職業(yè)高爾夫巡回賽》系列(Tiger Woods PGA Tour)、《冰上曲棍球》系列(NHL? Hockey)和《爆云斯頓》系列(NASCAR?)。

EA Tiburon (Florida)

EA Canada (Burnaby)

EA Maxis – 制作和出版為非傳統(tǒng)玩家的休閑和模擬游戲, 產(chǎn)品有:模擬人生、模擬城市等眾多游戲。

Maxis Redwood Shores

Maxis Salt Lake

Maxis Melbourne

Maxis Helsinki

EA All Play—包括原來的EA和合作伙伴特許權(quán)像辛普森,俄羅斯方塊,拼字游戲,大富翁,世界撲克系列,真實(shí)賽車,創(chuàng)世紀(jì),以及網(wǎng)絡(luò)游戲的Pogo.com在線服務(wù)。

PopCap Games

EA Mobile

EA/藝電

藝電logo設(shè)計(jì)欣賞

從藝電logo設(shè)計(jì),我們可以發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律

1、簡(jiǎn)潔明了

市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,各種品牌層出不窮,人們是沒有時(shí)間去刻意記憶某個(gè)品牌的,只有那些簡(jiǎn)潔明了,讓人一目了然的logo才能夠更容易被人們記下來。

2、表達(dá)準(zhǔn)確

logo設(shè)計(jì)本身就是為品牌服務(wù)的,所以它一定要準(zhǔn)確傳達(dá)品牌信息,讓受眾看到logo就能夠想到品牌及其產(chǎn)品。

3、設(shè)計(jì)有美感

logo設(shè)計(jì)公司表示,logo設(shè)計(jì)某種程度上就是企業(yè)的門面,門面漂亮美觀才能夠吸引更多的人來關(guān)注。所以,logo設(shè)計(jì)造型要優(yōu)美有感染力,能夠給人帶來視覺的審美享受。

4、適用性

logo是企業(yè)一直使用的標(biāo)志,一般不會(huì)隨意更改。所以logo設(shè)計(jì)要具有適用性,能夠順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展變化,不管什么時(shí)候都能夠發(fā)揮作用。

5、講究策略

logo設(shè)計(jì)一定要把握好技巧,不能出現(xiàn)雷同的情況,要?jiǎng)?chuàng)新,有特色的logo才更具有吸引力。

結(jié)合藝電logo設(shè)計(jì),四喜亮點(diǎn)包裝設(shè)計(jì)建議朋友們?cè)谠O(shè)計(jì)自己的logo時(shí),也應(yīng)該注重以上五個(gè)原則。

聲明:本站品牌策劃與包裝設(shè)計(jì)作品部分為原創(chuàng)內(nèi)容,本文藝電品牌logo設(shè)計(jì)欣賞與分析關(guān)鍵詞為“新鄉(xiāng)logo設(shè)計(jì),”頁面信息僅供參考和借鑒,如有侵權(quán)、錯(cuò)誤信息或任何問題,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們,我們將立即刪除或更正。

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